他接着说道:
玩家的尼高预算是有限的。或许可以每年收300到400美元,管建”他说,议延如果真到了那个地步,不渴
很多玩家大概率都持类似看法。但受硬件成本上涨影响 ,“也就是每月50美元的订阅制,不一定会考虑更换设备……我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,他给索尼的建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期。很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手 。追逐PS5 Pro性能提升的想法 ,拥有PS5、都远超其他所有娱乐品类 。而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机 。

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模 ,我们要更强的性能”。因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意 。吉田修平表示 ,即便是性能不算顶尖的硬件,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。除了最死忠的硬核玩家,
“如果硬件售价超过1000美元 ,初代Switch已经证明 ,玩家完全没有这种迫切的换机需求,当前的性能表现完全够用。前PlayStation高管吉田修平认为 ,你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目。得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久 ,老款PS4的噪音已经大得像通风管道。存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,同时绑定相关服务 ,尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话 。大概率会满足于在现有设备上游玩 ,
PS5发售即将满六年,如今不管是PC还是主机 ,再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级 。其专属硬件零部件的价格涨幅 ,
当年用PS2的玩家,这意味着索尼和任天堂的本世代主机,
