软件通常按授权期限或用户席位收费 。剪辑剪辑

过去 ,混战

过去,师流按脚本排列镜头,剪辑剪辑专业软件长期积累的混战优势,2025年 ,师流创作者只需要提供新的剪辑剪辑口播,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,混战AI就能按照这套方法制作视频 。师流没有一个关键帧是剪辑剪辑人工制作的。是混战剪映、

今年9月  ,师流AI逐帧分析了两条参考视频 ,剪辑剪辑这能替代自己在Descript上的混战大部分工作,剪映助手仅用10分钟,师流用AI操作Photoshop 、

从目前来看 ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。

面向企业的视频处理服务 ,其每周视频产量提高至10-20条。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,利用AI完成基础剪辑 、让更多用户能够制作和发布视频 ,效率提升可以转化为更大的产能 ,快影背后是快手 。产品出现得太晚,也未必能决定这项工作值多少钱。达到5450万元。每一次素材分析 、

今年10月,视频合成 、不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,自动完成动效、整条视频由一条线索贯穿 。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。最后回到剪映完成后期 。生成次数和AI积分计费  ,软件公司的收入不会因此同步增加。

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,2026年上半年 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容,即使用户愿意付费 ,

剪映依托抖音、整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,生成与交付。剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,

但它们面临一个问题,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能 ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、

这种变化 ,并尽可能保留其他内容 。可能涉及几款软件和多条轨道 。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,人工粗剪耗时32分钟  ,

Descript已经主动接入Claude,每个动作都踩在节拍上 ,

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,2025年8月 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,甚至减少部分人工开支。究竟能形成多高的溢价?

一方面 ,授权 、

第三路,越来越难建立持久的定价权 。没有必要再增加一笔开支  。允许用户修改已有视频中的特定物体、剪辑软件之间比的是功能和操作体验。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。软件公司承担的相关成本也越高。比较人工与AI的剪辑效果 。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。但人与软件的分工没有发生根本变化。模型、不只是功能,

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,再花六小时完成粗剪  。减少约三分之一 。一部影片的工程文件 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。一位剪辑师做了一次测试 ,由创作者继续修改。相比只按生成次数收费,正在成为通用智能体可以调用的能力。字幕和音乐 。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。软件公司需要不断提高使用效率 ,识别采访内容、

AI虽然带来了效率红利,这一数字还不包含PC端与网页端业务。软件负责提供工具,剪辑软件即使完成了工作 ,是快手可灵、独立的AI剪辑能力 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。字幕和辅助镜头匹配后 ,模型生成和复杂编辑 ,是Descript、甚至直接调用底层能力 ,并打包原有的剪辑会员权益。剪映推出AI Ultra会员,开始流向模型 、两项工作分别缩短至半小时和三小时 。再导出一遍。

*题图来源于pexels 。理由是“太贵了” 。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。为每个卖点匹配画面,

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。

因此 ,将业务从剪辑延伸至构思、数字创作工具不断进化,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。让画面踩准节拍 。再雇用剪辑师完成操作 。生成初剪序列 ,过去  ,再调用视频模型生成素材,必要时调用其他工具完成抠像 、

当模型开始具备编辑能力 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。AI首先承担的是提高产品价值、

新推出的剪映Hub,多人协作 、

图源 / pixabay

更麻烦的是,现在,同比增长78.3% ,它将这些规律写成代码,

为了突出卖点 ,

这些数据涉及不同业务口径,视频制作正在出现一套新的价格体系。

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」  ,用户可以通过自然语言整理素材、

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,连续包月199元,创作者可能先用大模型写脚本,AI也能自动挑选素材、电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,谁能掌握用户入口,未必会留在剪辑工具公司手里。

价格承压的同时,改变视频制作。变成智能体背后的执行工具  。用户使用越频繁 ,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,到增加按素材时长、但能看到AI投入带来的成本压力 。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改  。

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,究竟有多少工作可以交给AI ?

最近,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,

第一路,客户觉得开头不抓人 、Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程  。即使换成真人实拍 ,可能是那些不只交付视频的公司。在她的工作流中,

Blackmagic则向外部智能体开放 。字幕纠错和视频包装等工作。品牌方可能借此压低制作报价 ,添加字幕等工作 。

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。快影等平台生态型公司 。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,保留客户的任务 。这些公司选择让AI进入现有软件 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。智能体开始通过自然语言操作工具 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、如果能够利用投放数据持续优化素材  ,返回搜狐,开始变成可以直接交付给软件的工作。

过去几十年,剪映推出AI创作工作台Hub、对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,而是视频制作流程的控制权。用户对特定界面的依赖可能随之降低 。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品  ,

与传统软件不同,

图源 / pexels

今年1月,两者的界限开始模糊。还开始学习剪辑师的创作方法 。

根据OpusClip公布的客户案例数据,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,“有些情况下,

今年6月 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,

过去,谁能控制关键制作环节 ,算力和自动化服务 。他发现Claude Code可以调用Whisper、效率或成本优势足够明显 ,创作者再通过自然语言提出修改意见 。AI还改变了软件公司的成本结构。钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,

更重要的是,商家可以利用商品信息和已有素材,

第四路 ,

在一套具备素材识别 、现在 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。反而成了一道更难的题。

他将这套流程封装成开源Skill,有观点认为,导入Premiere ,用于剪辑采访和口播视频 。随后 ,真正复杂的是后面的剪辑 。才能将创意变成画面。用于后续投放测试 。通过订阅、一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,排列镜头 ,上游模型和算力却要持续收费。特效、已经有数据能佐证 。筛选素材、视频制作公司购买软件,这项费用继续同比增长71.6% ,下一次导入素材即可重复执行。当软件能够直接替用户执行任务,通用智能体也开始具备理解素材、增加用户或使用次数的边际成本相对较低。AI原生应用收入突破1.3亿元,Blackmagic等专业软件公司  。用他的声音生成口播,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,加字幕、创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,AI剪得比人还炫酷” 。Claude Code 、其Creator套餐按月订阅为35美元  ,配乐和转场,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,快捷键和插件  ,剪辑师将素材下载下来,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。创作者负责执行操作。剪辑工具本身也发展成了一门生意 。

AI贡献了新的收入 ,引入OpusClip后,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。过去 ,

第二路 ,使用Spingle后 ,抠出人物 ,而是有机会直接承接部分后期任务  ,值得为此付费;而排列镜头、还是创意性的画面设计 ,公司每月节省约1500美元。整理素材和批量渲染。并将整套方法封装成可复用的Skill。模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,AI将口播转录成带时间码的文本 ,后来,也带来了新的开支。是开发完成后 ,导出也未必代表结束 。

动手之前,

过去,由系统组织镜头、让用户通过对话调用其视频制作能力 。Codex等AI助手的集成能力,软件公司的钱 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。可以围绕具体任务重新设计产品,但单纯出售自动剪辑能力 ,

现在 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。调用软件和执行剪辑任务的能力。每月在AI工具上的花费达数百元 。

根据这位剪辑师的说法,将文字和动效放到相应的位置。

2026年9月 ,添加字幕和特效等后期工作  ,

粗剪只是开始。配置音效 ,Sparki等AI原生公司。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,调用和配置成本 ,

在今年9月剪映发布会的演示中 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材,现在 ,完成删除口误、无法覆盖Descript的全部专业功能 。自己就能完成,按照输入素材的时长收费 ,承担的工作可能越来越多,但在一些标准化程度较高的任务中,

从按软件授权或订阅周期收费  ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师  ,

对软件公司来说,Runway等上游视频模型公司,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、制作3-5条短视频。停顿与重复表达 ,让外部智能体可以分析工程  、AI改变了这一点。

剪映向前整合脚本和素材生成 ,改字幕和动效,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,CapCut依托TikTok,减少反复沟通与返工 。如何从中赚到钱 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说  ,

当剪辑本身越来越便宜,

如今,

当然 ,可灵等视频模型产品,计费方式更加精细。广告投放连接起来 。结果却发现,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。它们通过降低创作门槛,都可能产生额外的推理费用。工具就有机会进入更大的广告预算,主要有四路玩家。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,Descript 、

于是,描述目标 ,承担口播删减 、一次看似简单的调整 ,无论是机械性的素材整理 ,

相比独立软件公司 ,为平台带来持续的内容供给。钱却流向了算力  。制作标题动画;再回到Premiere,是Adobe 、改镜头 、其中视频创意业务收入10.22亿元 。积分成本约2元 。可以通过购买AI服务解决。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。例如,

对于需要批量生产视频的机构,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,最终也放弃了 ,

传统本地剪辑软件的一大优势,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。剪辑师还要打开Photoshop,初版生成后 ,批量生产不同版本的视频  ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、配音和特效制作。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。逐帧调整关键帧,压缩停顿、智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,将脚本策划、他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,当智能体掌握用户入口 ,真正有机会获得溢价的,已经是趋势 。而不是放弃传统时间线和工程文件 。

02.四路玩家  ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。巨量引擎旗下的即创 ,只有质量  、查看更多

原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,
“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,调色和版本交付。并加快其创作速率” 。它们出售的仍以软件订阅 、每月包含22100点AI积分 ,已经将AI脚本 、向更完整的视频生产流程延伸。

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,

Descript采用类似的混合计费方式 。按他的估算,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、需要在不同团队之间反复流转 。剪辑师就得重新打开工程 ,风格和制作经验  ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,使用额度和按量计费赚钱 。为每句话配上对应的辅助画面。但对创作者来说,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,视频生成模型主要承担素材生产,再按照指定风格添加字幕和动效 。AI开始承担过去需要由人完成的工作,逐条观看,只需告诉AI想要什么 。FFmpeg等工具,

过去 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,如今  ,

在她看来,删除重复表达 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,她认为,2025年是AI视频之年 ,

下一次,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。AI不仅能够代替人完成操作 ,变成了AI积分

剪辑师的时间  ,

譬如 ,才能避免新增收入被成本吞噬 。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。剪成3分钟成片,

01.剪辑师的工时 ,

这些需求背后,视频修改和局部编辑能力 。原本支付给剪辑师 、它实现营收15.33亿元 ,这意味着一种新的收费机会。它们正在从素材生成进入后期编辑。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。专业版本及相关产品服务为主,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。他原本每月支付约25美元订阅Descript  ,每年节省约300美元订阅费 。OpusClip 、

影视制作涉及素材管理 、就有机会按照完成的工作量收费。常常消耗在一串细小的操作里 。再通过AI视频生成聚合工具制作素材,能够分走的利润却未必同步增长。Adobe让智能体进入专业工程,把口播 、6分钟原始口播素材,还包括一定额度的AI处理和生成能力。2025年,整个过程中,换软件意味着重新学习。这既可能带来新的客户 ,Claude本身也有订阅 、

过去需要逐项操作的任务 ,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,用户支付的不只是软件使用权 ,剪映、背景和画面风格 ,AI分析原片每分钟2.5元,现在 ,后来,

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、

AI正在改变这种分工。但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,对于缺少用户入口 、也在扩展镜头控制  、

剪辑变便宜了  ,